批判王者荣耀作文?2:锻炼心态:顺风不浪,逆风不投,应用在人生里也是如此。电子竞技也是一种人生。3:学习文化:我觉得你听听台词也是阔以提高文学水平的,比如今朝有酒今朝醉,你别光玩啊,玩着也要学习啊。4:提供了一个就职的新门路:很多高考结束后以为自己完了的人在电子竞技上发现了潜能,现在打职业和打直播也敲级赚钱的。玩游戏,好处多多,但是,前提是适度游戏。那么,批判王者荣耀作文?一起来了解一下吧。
如 果 你 想 写 一 篇 可 以 的 作 文 ,你 写 自 己 忘 交 作 业 ,被 老 师 拉 到 办 公 室 里 训 话 的 事 。
五 年 级 之 前 就 别 看 下 面 的 。
如 果 你 想 写 一 篇 很 绝 的 作 文 ,你 写 对 义 务 教 育 的 反 讽 ,写 对 应 试 教育 的 鞭 挞 , 由 写 作 文 、 编作 文 ( 实 ) , 写 到应 试 教 育 的错 误 ( 虚 ) , 仿 佛 被 老 师 打 手 心 。( 八 年 级 以 上 )
王者荣耀的画面很好,操作精准,有技术性可言。什么坑钱啥啥的,你们不知道自己凑,游戏没强迫任何一个人好吧,除了两个英雄,其他都可以攒金币买好吧,不懂就别bb。来说说自由之战吧,画质天哪之垃圾,玩自由之战感觉就是和人机玩,分分钟虐人,卡的想摔手机,我三星s6。王者荣耀王者段位不服反驳,
青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏?作文如下:
作文1:
想必大家应该对“电子游戏”这个词并不陌生,上至六七十岁的老人,下至五六七岁的小孩,都在玩各种各样的电子游戏,什么“王者荣耀”啊,“吃鸡”啊,“开心农场”啊,“斗地主”等等。
我们这个年龄段的孩子,玩电子游戏只是觉得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人们却视电子游戏如猛虎,总觉得我们一沾上电子游戏就会堕落了。不过想想电子游戏的坏处,倒也是“应有尽有”,就打个比方吧,“王者荣耀”这个游戏。
它被研发出来的本意只是满足一些对策略和打斗类游戏感兴趣的人,心得体会可发展至今,却演变成了一个魅惑人心的东西,看着那一次次的更新、一次次的美化。
让人们越来越愿意接受那些虚拟化的东西,只满足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽视了现实生活的真实,不去实践、不懂创新,人就跟游戏一样成了虚无的存在。
作文2:
我玩一个游戏玩得不亦乐乎时,伙伴们会产生一种好奇:“什么游戏啊,看你玩得蛮开心的。”于是大家一起凑过来,渐渐形成了一个以我为核心的“志同道合”的伙伴群。而大人们对此则会产生一种厌恶:“怎么还不停,有没有时间概念了……能不能在学习上也这么关注?!”。
我是一个学习很好的文静女生,从来考试成绩都不会下了95分,到我在同学的激励下,我迷上了玩王者荣耀,整天都在玩这个游戏,没有认真学习,时间过得太快了,转眼就要期末考试了。我的心一紧,便又想起了王者荣耀,无精打采的上了考场。考完试后,我回家又玩起了手机。
今天要发成绩了,我一副满不在意的表情,心想,管他得呢!一发成绩单,我顿时傻眼了,我每门都没及格!
我们的老师很严厉打击,他有一个体罚表,内容如下:100分免打95~99少一分拿铁尺打手心20下 90~94少一分拿棍子打手心40下 90分以下拿铁尺打屁股50下,打手心50下。因此我们班的成绩没有一个人下过90分。我完蛋了……
老师体罚了那些学生后,对着我冷冷说了一句,下学后来我办公室我的心已经快要跳出来了。放学后,我来到了办公室,只见办公室里只有我们的老师,其他老师都不在,老是锁上了门对我说:“你脱了裤子趴在这个凳子上”我在想老师这是要打我了!!!。我脱了裤子,只剩下了内裤,趴在了凳子上,老师严厉的说:“吧内裤也脱了!!!”我吓得立马脱下内裤。
老师说:“藤条,鞭子选哪一个?”我已经觉得自己该打便说:“鞭子”“轻型,中等,还是重型”“重型”我果断答道,“多少下?”“600下”“这也是你打手心的选择”天呐!还要打手心!“不许捂屁股,不然加罚”“恩”啪,第一鞭子下去我就已经疼到极点了,啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啊啊啊啊我的叫声回荡在办公室啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪……终于打完600下了,我已经感觉要晕倒了……我站起来,把手伸给老师,对老师说:“老师,您打吧”老师挥起鞭子“啪”那声音简直了啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪六百下后我的手已经出血了……老师说:“你快回家吧,希望你改掉这个毛病”我提起裤子对老师说:“谢谢您的惩罚,我会记在心里的”
在那之后,我便没有再迷恋上任何游戏,一直当这学习委员。
王者荣耀,这个字眼在学生中富有魔力,这款moba类手游拥有两亿玩家,八千万活跃用户,腾讯体现出了强大的运营能力。
作为一款游戏它是乐成的,给腾讯带来大量利益与金钱,与此同时,舆论也将其推上了风口浪尖。
我是不喜欢玩的,对我来说,我更喜欢Minecraft红石电路。
但身边的朋友时常谈起,同学也基本个个都玩,一下课就能听到这样的声音“你什么段位,我黄金三,我法师特6”“垃圾,我上个星期天钻石”然而我基本是插不上嘴的,导致我在班里没有几多朋友,我不禁想“这游戏真的这么重要?”
改动历史是批评王者荣耀的最多原因,荆轲是女的,李白酿成刺客等,然而我身边真的有这样的人,问他们什么是我快要酒,他们立即回覆,李白技术,可以收割人头,有些小学生甚至会把里面世界观都乱套的英雄故事认真,尽管有个历史上的ta(能够看到真实历史),但是这并不能解决问题。
由于该游戏定位是16岁以上,导致该游戏女性一般穿着比力袒露,部门另有着挑逗性的语音,再加上王者荣耀有一大部门学生玩家,这就给他们造成了许多不良影响,虽然,现在腾讯已经更改了较袒露的海报图同时更改了部门语音。
最后,这款游戏容易着迷,又由于攀比心理,竞相购置皮肤,而一个就至少几十元甚至上百,学生没法自己挣钱,于是家长们的钱包便成为了目标,游戏情况欠好,经常有互骂的情况,刷屏对吵也很平常,学生是最容易被影响的群体,于是现在小学生也是骂人张口就来,防着迷也只是治标不治本,没法起到实际作用。
以上就是批判王者荣耀作文的全部内容,作文1:想必大家应该对“电子游戏”这个词并不陌生,上至六七十岁的老人,下至五六七岁的小孩,都在玩各种各样的电子游戏,什么“王者荣耀”啊,“吃鸡”啊,“开心农场”啊,“斗地主”等等。我们这个年龄段的孩子,玩电子游戏只是觉得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人们却视电子游戏如猛虎,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。